Minecraft

Les 43 enchantements

MESURÉ
Chaque ligne vient de `data/minecraft/enchantment/<nom>.json`. « Coût » est la fenêtre de niveaux d'enchantement dans laquelle le jeu peut proposer ce niveau-là : en dessous il est hors d'atteinte, au-dessus il est écarté au profit d'un meilleur. Le poids est sa part dans le tirage.
enchantementmaxpoidsenclumecoût au niveau maxemplacementobjets
AffilageIII2423 – 38main directricesweeping
Affinité aquatiqueI241 – 41têtehead armor
Agilité aquatiqueIII2430 – 45piedsfoot armor
Agilité des âmesIII1830 – 45piedsfoot armor
ApnéeIII2430 – 60têtehead armor
AppâtIII2433 – 83main directricefishing
Aura de feuII2430 – 80main directricefire aspect
BrècheIV2442 – 92main directricemace
ButinIII2433 – 83main directricemelee weapon
CanalisationI1825 – 50main directricetrident
Chance de la merIII2433 – 83main directricefishing
Charge rapideIII5252 – 50main directrice, main secondairecrossbow
ChâtimentV5237 – 57main directriceweapon
Chute amortieIV5223 – 29armurefoot armor
DensitéV5237 – 57main directricemace
EfficacitéV10141 – 91main directricemining
ÉlanIII5221 – 41une mainlunge
EmpalementV2433 – 53main directricetrident
ÉpinesIII1850 – 100n'importe oùarmor
FlammeI2420 – 50main directricebow
Fléau des arthropodesV5237 – 57main directriceweapon
FortuneIII2433 – 83main directricemining loot
FrappeII2432 – 57main directricebow
Furtivité rapideIII1875 – 125jambesleg armor
ImpulsionIII2431 – 50une maintrident
InfinitéI1820 – 50main directricebow
LoyautéIII5226 – 50main directricetrident
Malédiction de disparitionI1825 – 50n'importe oùvanishing
Malédiction du lien éternelI1825 – 50armureequippable
PerforationIV10131 – 50main directricecrossbow
ProtectionIV10134 – 45armurearmor
Protection contre le feuIV5234 – 42armurearmor
Protection contre les explosionsIV2429 – 37armurearmor
Protection contre les projectilesIV5221 – 27armurearmor
PuissanceV10141 – 56main directricebow
RaccommodageI2425 – 75n'importe oùdurability
Rafale de ventIII2433 – 83main directricemace
ReculII5225 – 75main directricemelee weapon
Semelles givrantesII2420 – 35piedsfoot armor
SoliditéIII5221 – 71n'importe oùdurability
Tir multipleI2420 – 50main directricecrossbow
Toucher de soieI1815 – 65main directricemining loot
TranchantV10145 – 65main directricesharp weapon

Poids de tirage — ce que la table propose le plus souvent

MESURÉ
Efficacité
10
Perforation
10
Puissance
10
Protection
10
Tranchant
10
Fléau des arthropodes
5
Densité
5
Chute amortie
5
Protection contre le feu
5
Recul
5
Loyauté
5
Élan
5
Protection contre les projectiles
5
Charge rapide
5
Châtiment
5
Solidité
5
Affinité aquatique
2
Protection contre les explosions
2
Brèche
2
Agilité aquatique
2
Aura de feu
2
Flamme
2
Fortune
2
Semelles givrantes
2
Empalement
2
Butin
2
Chance de la mer
2
Appât
2
Raccommodage
2
Tir multiple
2
Frappe
2
Apnée
2
Impulsion
2
Affilage
2
Rafale de vent
2
Malédiction du lien éternel
1
Canalisation
1
Infinité
1
Toucher de soie
1
Agilité des âmes
1
Furtivité rapide
1
Épines
1
Malédiction de disparition
1
Somme des poids : 151. Le poids ne vaut qu'entre enchantements éligibles au même moment — l'objet, le niveau posé et les exclusions filtrent d'abord.

Groupes d'exclusion — ce qui ne se cumule pas

MESURÉ
armor
boots
bow
crossbow
damage
mining
riptide
Deux enchantements du même groupe ne coexistent pas sur un objet : l'enclume refuse, et la table n'en propose qu'un. Les groupes sont des tags du jeu, lus tels quels.

Détail d'un enchantement